りんけーじ - 開発資料 - マビノギ - エレメンタル(暫定版)



目的

エレメンタル(いわゆる属性)には、ファイア、アイス、ライトニング、の3つがある。 また、これらを 10 個集めて交換できる、メガ〜エレメンタルというものも存在する。
敵によってはこのエレメンタルに対するダメージ修正がある、この文書ではその関係を明らかにすることを目的とする。

テスト環境

手と足にハムスターハンターをエンチャントしたアイテムを装備し、最大ダメージと最小ダメージが等しくなるようにした状態で測定を行った。
すべての場合で、使用した武器は練習用木刀、ステータス画面での表示ダメージ値は 33 であった。

白クモでのテスト

武器に各エレメンタルをエンチャントし、殴った場合のダメージ値である。
なお白クモの属性は、一般にアイスといわれている。

エレメンタル ダメージ値 「物理的な」との差
(物理的な) 31 -
ファイア 34 +3
アイス 27 -4
ライトニング 31 0

次に、帽子にエレメンタルをエンチャントした場合である。

エレメンタル ダメージ値 「物理的な」との差
(物理的な) 31 -
ファイア 34 +3
アイス 27 -4
ライトニング 31 0

以上より、エレメンタルは、エンチャントする部位に依らないと考えられる。
また、メガファイアをエンチャントしてみたところ、以下の結果を得た。

エレメンタル ダメージ値 「物理的な」との差
(物理的な) 31 -
ファイア 34 +3
メガファイア 34 +3

2つエンチャントした場合。

武器のエレメンタル頭装備のエレメンタル ダメージ値 「物理的な」との差
ファイア ファイア 37 +6
ファイア アイス 31 0
ファイア ライトニング 34 +3
アイス アイス 24 -7
アイス ライトニング 27 -4
ライトニング ライトニング 31 0

このことから、白クモがアイス属性とすれば、アイスとライトニングは互いに影響しないと考えられる。
最後に、アイスを複数個エンチャントした場合。

エレメンタル 個数 ダメージ値 「物理的な」との差
(物理的な) - 31 -
アイス 1 27 -4
アイス 2 24 -7
アイス 3 24 -7

レッドスケルトンでのテスト

ラビ通常ダンジョン2層に出現するレッドスケルトンで、エレメンタルの個数による効果の差を測定した。
レッドスケルトンの属性は、一般にはファイアといわれている。
エレメンタル 個数 ダメージ値 「物理的な」との差
(物理的な) - 31 -
ファイア 1 27 -4
ファイア 2 24 -7
ファイア 3 20 -11
ファイア 4 17 -14
アイス 1 34 +3
アイス 2 37 +6
ライトニング 1 31 0
ライトニング 2 31 0

インプでのテスト

ダンバートン郊外に出現するインプで、同様にエレメンタルの個数による効果の差を測定した。
インプの属性は、一般にはライトニングといわれている。
エレメンタル 個数 ダメージ値 「物理的な」との差
(物理的な) - 27 -
ファイア 1 27 0
ファイア 2 27 0
アイス 1 30 +3
アイス 2 30 +3
ライトニング 1 24 -3
ライトニング 2 21 -6
ライトニング 3 18 -9
ライトニング 4 18 -9

結果から


修正・更新履歴